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我们知道Canvas可以设置Screen Space-Overlay的功能来实现UI显示在最前面。 但是这种方法只适用视口中的UI对象,对于世界UI、Sprite对象以及3D物体是没法实现的。 对于这些对象我们可以使用Shader来实现Overl… https://www.playcreator.cn/archives/unity/unity_technologyshare/932/
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我们知道Canvas可以设置Screen Space-Overlay的功能来实现UI显示在最前面。 但是这种方法只适用视口中的UI对象,对于世界UI、Sprite对象以及3D物体是没法实现的。 对于这些对象我们可以使用Shader来实现Overl… https://www.playcreator.cn/archives/unity/unity_technologyshare/932/
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