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在项目开发中有个需求,就是敌人互相判断是否可以看见对方。对于平面游戏 一般我们只需要规定两个限定条件:ViewAngle:角度ViewMaxDis:可视距离平面游戏通过ViewAngle+ViewMaxDis这两个… https://www.playcreator.cn/archives/unity/78/
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在项目开发中有个需求,就是敌人互相判断是否可以看见对方。对于平面游戏 一般我们只需要规定两个限定条件:ViewAngle:角度ViewMaxDis:可视距离平面游戏通过ViewAngle+ViewMaxDis这两个… https://www.playcreator.cn/archives/unity/78/
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