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前言 之前在2d项目其实用过A*插件,但隔了太久了基本都忘了。而且当时也是赶时间瞎琢磨,也没留下啥笔记。这次使用A*用于3D寻路,也是考虑到其系统比NavMesh更加自由灵活,顺便系统性学习一下。说实在的如果想要快… https://www.playcreator.cn/archives/unity/3283/
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前言 之前在2d项目其实用过A*插件,但隔了太久了基本都忘了。而且当时也是赶时间瞎琢磨,也没留下啥笔记。这次使用A*用于3D寻路,也是考虑到其系统比NavMesh更加自由灵活,顺便系统性学习一下。说实在的如果想要快… https://www.playcreator.cn/archives/unity/3283/
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