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通过AssetDatabase.GetAssetPath可以获取到当前对象在项目的路径 AssetDatabase.AssetPathToGUID(通过路径获取到GUID),其实我觉得本质上就是访问它的Meta文件,然后得到Meta信息中的GUID字符串 对于Prefab… https://www.playcreator.cn/archives/unity/1424/
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通过AssetDatabase.GetAssetPath可以获取到当前对象在项目的路径 AssetDatabase.AssetPathToGUID(通过路径获取到GUID),其实我觉得本质上就是访问它的Meta文件,然后得到Meta信息中的GUID字符串 对于Prefab… https://www.playcreator.cn/archives/unity/1424/
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