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【《死亡细胞》制作人:做独立游戏之前,要考虑是否有受众群】在主机和PC付费游戏领域,销量百万即可被称为“白金级”游戏。而独立游戏工作室MotionTwin研发的Roguelike射击游戏《死亡细胞(Dead Cells)》则属于少见的成功者,它的销量超过了240万套,拿到过年度游戏、最佳动作游戏、最佳独立游戏等多
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【《死亡细胞》制作人:做独立游戏之前,要考虑是否有受众群】在主机和PC付费游戏领域,销量百万即可被称为“白金级”游戏。而独立游戏工作室MotionTwin研发的Roguelike射击游戏《死亡细胞(Dead Cells)》则属于少见的成功者,它的销量超过了240万套,拿到过年度游戏、最佳动作游戏、最佳独立游戏等多
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