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【“后二次元”时代下,精品二次元游戏需要沉淀】二次元,这个被无数大佬、厂商看好的领域,从2015年开始逐渐成为国内手游市场的主流。经过2016、2017两年的爆发与沉淀,想要在这个市场中再分一杯羹,已经不是那么容易的事。 沉淀方出精品,“后二次元”时代的市场接纳法则 2018年已经过半,这半年里二
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【“后二次元”时代下,精品二次元游戏需要沉淀】二次元,这个被无数大佬、厂商看好的领域,从2015年开始逐渐成为国内手游市场的主流。经过2016、2017两年的爆发与沉淀,想要在这个市场中再分一杯羹,已经不是那么容易的事。 沉淀方出精品,“后二次元”时代的市场接纳法则 2018年已经过半,这半年里二
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