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【电子竞技成长史:从两款游戏到650亿的大市场】将时间回拨到20年前。1998年,随着互联网的进入,国内迎来了第一批端游的电竞游戏,其中《CS》与《星际争霸》是当时国内最主流的电竞游戏。 随后的十年是中国电竞产业的萌芽时期。这一时期中国电竞产业呈现出明显的三点特征:第三方赛事主导市场;职业电
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【电子竞技成长史:从两款游戏到650亿的大市场】将时间回拨到20年前。1998年,随着互联网的进入,国内迎来了第一批端游的电竞游戏,其中《CS》与《星际争霸》是当时国内最主流的电竞游戏。 随后的十年是中国电竞产业的萌芽时期。这一时期中国电竞产业呈现出明显的三点特征:第三方赛事主导市场;职业电
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