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【《废土2》制作人:游戏开发者不能靠卖情怀活着】从事游戏研发之后,著名游戏设计师Brian Fargo创造了很多款经典游戏,而过去十年来,则主要是给经典游戏打造续作或者精神续作,但在今年的GDC大会上,他表示,开发者不能只沉迷于过去。 “我们总不能依靠卖情怀活着,而且情怀是一把双刃剑。因为很多人
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【《废土2》制作人:游戏开发者不能靠卖情怀活着】从事游戏研发之后,著名游戏设计师Brian Fargo创造了很多款经典游戏,而过去十年来,则主要是给经典游戏打造续作或者精神续作,但在今年的GDC大会上,他表示,开发者不能只沉迷于过去。 “我们总不能依靠卖情怀活着,而且情怀是一把双刃剑。因为很多人
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