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【为什么Facebook选择“突然”关闭Oculus Story Studio?】VR影视作品与VR游戏不同,一款游戏用户可能花上十天半个月甚至一个月的时间享受,而视频内容即使反复看也只有短短几天。28个月3部作品显然难以满足用户的需求,更别提未来能打开整个市场。在资源和精力分配的考量后,Oculus Story Studio完成
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【为什么Facebook选择“突然”关闭Oculus Story Studio?】VR影视作品与VR游戏不同,一款游戏用户可能花上十天半个月甚至一个月的时间享受,而视频内容即使反复看也只有短短几天。28个月3部作品显然难以满足用户的需求,更别提未来能打开整个市场。在资源和精力分配的考量后,Oculus Story Studio完成
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