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GMS 中文教材特别篇 #2:GML 编程实践的经验与建议:由于青铜的幻想忙于《冰杖秘闻》的开发,这期的 GMS 教程由我来为大家整理。教程定位依然是面向初学者,但风格方面可能会略微有所变化,可以步步遵循会减少,但会就一个细节问题谈更多。 https://indienova.com/indie-game-development/best-practic
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GMS 中文教材特别篇 #2:GML 编程实践的经验与建议:由于青铜的幻想忙于《冰杖秘闻》的开发,这期的 GMS 教程由我来为大家整理。教程定位依然是面向初学者,但风格方面可能会略微有所变化,可以步步遵循会减少,但会就一个细节问题谈更多。 https://indienova.com/indie-game-development/best-practic
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